lundi 16 mai 2011

8-Bit Robot Music Party est sorti

Je repassai par là (moi YoruNoHikage) et j'ai remarqué qu'on avait complètement zappé de poster un petit message ici pour vous faire part du lien (sur twitter et facebook c'est plus actif).

Donc tout ça pour dire que ça va être plusieurs heures de pur fun à venir (ou pas mais bon c'est bien quand même hein :p). Voici le lien pour télécharger le jeu ainsi que quelques indications pour l'améliorer car on a pas le droit d'y toucher :


A la prochaine pour des surprises ;).

mardi 5 avril 2011

Un point sur le developpement

Je (Édition de Yoru : sous-entendu Brindesable) réalise ce billet afin de vous faire un petit topo sur notre avancement dans ce fastidieux concours.

Côté programmation, Yoru se chargeait de la partie du jeu, tandis que je m'occupais de la partie rythmique. Nous avons bien avancé (voir presque fini. Édition de Yoru : Aha !) nos travaux respectifs. Il subsiste cependant quelques bugs récurrents que nous allons nous empresser de supprimer.

Je vous entends crier d'ici "Des screens, des screens !" et moi de répondre "Non, Nooon ! C'est très moche pour l'instant !". Après m'avoir menacé de mort, j'ai donc été contraint de lâcher 2/3 images pour satisfaire le peuple :


Les différents Tiles du level 1 (niveau de l'usine).


Le fond du level 6 (inspiration japonaise).


Un petit aperçu de la partie rythmique du level 1 (Édition de Yoru : sprites datant de Mathusalem, ne seront pas dans la version finale ou tout du moins pas comme ça...)

Recapitulatif de ce qu'il nous reste globalement à faire :
  • Choisir et intégrer les musiques de Spintr0nic
  • Terminer intégralement, les différents tiles, fonds (Édition de Yoru qui adore sa tablette graphique et le logiciel Inkscape : presque finis) et sprites (Édition de Yoru : ça c'est chiant)
  • Débugger le système de dialogues
  • Gérer les items
  • Gérer les IA
  • Faire les niveaux
Voili Voilou, vous êtes maintenant au jus de ce qu'il se passe chez SwitchCode (Édition de Yoru : L'équipe de dev la plus kewl au monde !), en espérant que nous aurons le temps de tout terminer d'ici la date fatidique !

dimanche 23 janvier 2011

Alléa yakta esste

Voili voilou. La fin du round 1 approche et nous avons envoyé notre dossier.
"Alléa yakta esste" comme dirait un ami !
Comme nous sommes gentil et que nous aimons les cadeaux, vous pouvez désormais admirer l'intégrale de notre travail.

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samedi 22 janvier 2011

Prologue de 8-Bit Robot Music Party

Il est vrai que nous avons tendance à ne pas trop en dire sur le blog de développement et ailleurs mais à partir de maintenant, le dossier fini,  le développement va commencer ! C'est pourquoi j'ai l'honneur de vous présenter cette vidéo de prologue qui devrait se trouver dans le jeu (en mieux) afin de mieux cerner le contexte. Sur ce je vous laisse savourer cette magnifique vidéo !


On se retrouve bientôt pour le déballage du dossier en direct !

samedi 8 janvier 2011

Rédaction du dossier et news

Salut ! Actuellement, il n'y a pas eu beaucoup de nouvelles car nous nous attelons à la rédaction du dossier. Ce dossier sera mis en ligne après l'envoi. Nous dévoilerons beaucoup plus de choses après le round 1 sélectionné ou pas car on continuera le développement du jeu coûte que coûte !
Sinon, niveau "news", nous avons demandé l'autorisation à Spintronic d'utiliser ses musiques et il accepté avec joie étant interessé par le projet.

Nous posterons peut-être une ou deux images dans le semaine en fonction de l'avancement des choses.

Stay Tuned !

mardi 28 décembre 2010

Introduction à 8RMP

Bonjour à tous pour ce premier article, je vais vite fait remettre ce qu'il y a sur le SiteDuZéro et puis dans de prochains articles, on s'occupera de vous décrire un peu ce qu'on va faire !

Scénario

 

Image utilisateur
Robot Party
X, 32 ans, bidouilleur passionné de jeux vidéos vient de mettre au point une machine permettant de mélanger les univers de deux jeux différents. Afin de pouvoir enfin la tester, il invite deux amis d'enfance en leur demandant d'apporter leur jeu préféré. Ainsi, A, apporta Robot Party un jeu de plate-forme, et B, 8-Bit Music, un jeu de rythme. Alors que les trois compères s'apprêtent à lancer la machine, une panne de courant survient et plonge la pièce dans le noir. Lorsque la lumière revient, A et B s'aperçoivent que leur ami n'est plus là. Ils remarquent alors que l'écran de la fameuse machine est allumé et que 2 manettes de jeu viennent de faire leur apparition. Soudainement obnubilé par la machine, ils entament une partie. Apparaît alors le personnage principal qui se révèle être leur propre ami !

Vous êtes A et B et pour le sauver, vous devrez jouer.
Pour le sauver, vous devrez gagner.
Terminez ensemble le niveau avant la fin de la musique, et faites de votre amitié une force.
Une fausse note et vous ne le reverrez jamais !


Gameplay

 

La spécificité du gameplay, c'est qu'il y en a 2 en 1 comme la lessive.
L'écran est divisé en 2 parties, chacune réservée à un joueur.
  • Le premier joue à un jeu de rythme semblable à un guitar hero.
  • Le deuxième contrôle le robot dans un jeu de plate-forme.
Le but du jeu est de terminer le niveau plate-forme avant la fin de la musique du jeu de rythme. Des interactions sont prévues entre ces deux parties.

A propos de l'équipe

 

  • YoruNoHikage - 16 ans en première S
  • Brindesable - 16 ans en première S